【无悔入华夏游戏】无悔入华夏游戏是一款根据历史题材改变的模拟养成游戏,在无悔入华夏游戏中,玩家将经营管理自己的国家,玩家可以自由选择自己所处的朝代,玩家将扮演当前朝代的君主,在大臣们的帮助下,将国家治理得井井有条,与诸多势力角逐,并在角逐中吞并这些势力,一统天下,实现天下共主的梦想。
1.汇集华夏五千年以来数千件经典历史故事,看看你知道哪些吧;
2.考验大家记忆力的同时也考验策略性,你的决定将影响你的国家;
3.完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等;
4.你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家;
影响国家,影响政策这会是和之前的slg游戏最大的不同。
大体上我给这个游戏的定位是一个在手机上玩的国家策略模拟游戏。
充满历史趣味的游戏中,跨越时代的浪潮,让你的国家不断发展规模;
不管是乱世还是和平时代,都能取得一定的成就,获得英雄人物青睐;
无悔入华夏游戏中随机的选择事件的走向,在排兵布阵中击败所有敌人。
同时我依然会在游戏中加入我所擅长的随机事件玩法,通过各种各样的随机事件来推动历史的发展
所以最核心的玩法主要就是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利。
1、春秋战国的纠葛,大秦的一统,楚汉的对峙,汉唐的兴盛,宋明的文化,这里应有尽有!
2、通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利!
3、加入随机事件玩法,通过各种各样的随机事件来推动历史的发展,影响国家,影响政策!
1、在这里,作为君主,他将开始规划他的朝代,不仅发展国内事务,提高人民的人口和士气,而且要在军事上领先他人
2、玩家需要管理好自己的军事和许多朝代的问题,这样朝代才能迅速变得强大;
3、在游戏中,玩家可以体验到非常真实的战争感,并战略性地完成一系列任务。
4、合理规划城市,全面覆盖便利设施,选择最适合挑战的道具,完成多项任务;
每个国家开局选择界面只会显示这个国家在地图上的占领区域,和该国开局的人口,目前游戏中AI操控的吴国是大多数人公认的最弱的国家,古蜀则是游戏开局人数最少的国家,也是一个没有特殊兵种的国家,也就是说别的国家开局有两个初始兵种,巴蜀开局只有一个普通步兵兵种
游戏含有类似科技树的政策,每一个政策都有着不同影响,目前政策分为三大类:政治,民生,军事 政策想点后面的也要必须先把前置政策研发完成,现在的政策还是很多的,也有许多特色,比如楚国把军事的车兵升级政策点到满就会解锁特殊兵种
游戏内目前没有朝臣系统,但这方面肯定会去做,因为在游戏中已经有一个类似于朝臣界面进入的图标了,只不过暂未实装,只是一个只能看的按钮
每个城池内都有两个或者三个建筑空位,可在上面建造三种建筑:兵营(增加士兵产量) 住房(增加每个城的人口上限,提升人口增加) 田地(升级到后面会有经济田和农田,顾名思义,一个是增加钱产量,一个是增加粮食产量)
战斗系统做的也还不错,操控士兵使用技能都是用卡牌,这个卡牌会随着时间增加随机到屏幕下方,每个国家也都有各自开局的特殊技能卡牌,在军事政策中也有解锁各个兵种的技能卡牌
游戏中含有外交点,每次向敌军城池派兵,或者进行一次外交活动,都会消耗一点外交点,外交点上限20,每20分钟恢复一点(原为30分钟,内测中临时更改)
游戏内的时间是不会停止流动的,即使你把游戏关了他的时间还是在流动,再次上线之后可以领取离线收益,但你在发展的时候AI也在发展
当然,毕竟是AI,人家有官方外g,哎嘿嘿,所以AI的发育是比你快的,政策也点的比你快,你或许只是在离线挂机可以获得资源,而AI可以边获得资源边点科技政策,所以如果敌对势力是小国,可以考虑养起来,但自己也要发展军事,但是,如果对方是齐国的话,你永远不知道齐国到底有多强,所以齐国一定要先灭掉
玩法很多,事件都是随机发生的,增加了很多的可玩性,不会这么无聊了哈。
v1.0.22
策略184M
v1.03
策略36M
v1.0.22
策略184M
v1.0.22
策略184M
v3.6.8
策略95M
v3.6.8
策略95M
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